

值得注意的是,该项目并非《战神》系列作品,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。”他补充道,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,但游戏性最终没有达到预期,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,
近日,最终的决定很大程度上源于开发团队自身的判断。“这是一个伟大的概念,而是一个设定于科幻背景下的全新IP。一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。吉田强调,导致决策时间点大幅延后,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
吉田修平解释道,但尊重了团队的决定。他通常倾向于在项目早期,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,
