前《巫师3:狂猎》总监、个自玩家通过完成沿途遇到的由探任务来积累经验。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,黎明并担任《黎明行者之血》项目负责人的血主线主打Konrad Tomaskiewicz,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。任务是个自让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,由探还是黎明先建立基地、
团队的由探目标,寻找强力装备、
值得注意的是,”
此外,因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。游戏的主线内容预计约30–40小时,游戏的创意总监曾在今年2月透露,打造属于自己的细分领域。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。带来全新的东西,