
他进一步强调,砍或许其中部分项目正是玩家尾太他提及的被取消作品。但由于种种无法详述的催新原因,横尾太郎显然十分在意公众对他“长期怠工”的作横误解,我确实一直在工作,郎喊自己对多年没有新作问世并不感到沮丧,冤项
根据4Gamer报道,目直近年来屡有报道提及横尾太郎正在进行的全被多个项目。”他继续解释道,砍这些作品均未能问世。玩家尾太既然获得了相应报酬,催新大家就认定我无所作为。作横” ![]() 即便是郎喊横尾太郎这样的知名开发者,” ![]() 值得注意的冤项是,其实是目直因为我近期参与的项目大多在开发中途就被叫停了。只是成果最终未能面世。使得外界看来他仿佛整整十年都在虚度光阴。他明确表示自己确实参与了多个项目,但似乎就因为作品没有发布, 我个人对此并无不满。不如保持沉默更为妥当。也可能因项目未能上市而数年没有新作问世。《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎亲自澄清了粉丝圈中流传的“他近年未参与游戏制作”的戏言。“与其发布些古怪的东西,“我不认为这是坏事,无论如何,反而暗示宁愿没有作品也不愿敷衍了事。加之未公开项目受保密协议和层层行政壁垒约束,![]() “经常有人问我‘为什么不开发《尼尔》新作’,或是质疑‘横尾太郎整天无所事事’,认为有必要解释近期作品空白的原因。 未经允许不得转载:>稳稳当当网 » 玩家催新作 横尾太郎喊冤:项目一直做 但全被"砍"了 |